游戏截图








游戏简介
一款深植于韩国神话的暗黑动作RPG,带来极致狂暴、酣畅淋漓的快节奏战斗。
游戏介绍
遗物:第一守护者/The Relic: The First Guardian由 Project Cloud Games 团队历时六载打造,将经典韩国民间传说与古老神话融入暗黑与粗粝的氛围之中。圣物陨落,阿尔西尔图斯国度沦为满目疮痍的末世荒原,玩家将肩负起修补破碎天地、告慰先人英灵的宿命。
极致攻防战斗系统
遗物:第一守护者/The Relic: The First Guardian颠覆了传统战斗体验,考究“凌厉攻势”与“致命破绽”的平衡:
- 零消耗普攻:普通攻击无需消耗体力,可倾泻连贯打击压制敌人。
- 严苛防守:体力条专为闪避、格挡等生死攸关的防御动作保留。
- 高阶魔法:技能释放依赖独立的冷却时间与专属能量条。
半开放世界探索
游戏构筑了广阔且无缝交织的半开放世界。玩家作为“守护者”,可以穿梭于被遗忘的遗迹、隐秘地牢与奇绝风光之间,深入废墟腹地找寻远古遗物,触发隐秘奇遇,拼凑断壁残垣中的失落传说。
决战80位悲情首领
迎战多达80场神话级首领遭遇战。每一位首领都是一段化作现实的暗黑独立传说,背负着悲惨宿命,且战斗方式各不相同,无法用单一战术应对所有战斗。
多样化武器流派与天赋树
- 五大武器流派:包含剑盾、战杖、双匕、双手武器与长剑。每一件兵刃皆为承载着悲怆往事的专属孤品。
- 远古武技技能树:借由圣物能量驱动专属技能树,可引导被遗忘的力量,解锁逆转战局的被动增益与强力终极奥义。
无拘流派与圣物构筑
本作摒弃了传统升级模式,角色力量完全由所获装备与圣物铸就。遍布各处的70余种独特被动效果可彻底改变战斗节奏与技能形态,玩家能够自由切换被动搭配,随时定制应对各种战局的流派构筑。
更新内容
Patch 18 is Now Live
第18号补丁上线:优化地图上的Boss与地牢通关标记显示;调整第1、2章野外与地牢的怪物密度及间距,移除不合理陷阱并增加触发式伏击机制;移除了Boss“Ishak”的鼠群召唤,为Boss“Eltrin”新增二阶段机制与发光特效;补充了多个墓地与地牢场景的音效。
Patch 17 is Now Live
第17号补丁上线:增强了部分区域的环境表现并补充音效;缓解第1章怪物密度过高的问题,同时在主路添加伏击怪物;调整了部分Boss(如Igwis、Stenor)的招式弹反判定,并在击败Igwis后新增NPC引导标记;修复了成就UI、交互受击判定、多Boss战UI显示、Boss掉落物丢失及战斗出界等诸多错误。
Patch 16 is Now Live
16号补丁上线,优化了UI与操作指南显示,修复了地图图层与地点名称错误;完善了战斗BGM衔接并补充了部分首领及过场音效;在希尔斯布莱德城堡前增设路口大门以改善路线指引,调整了部分复活点位置;同时修复了首领战技能判定、小怪消失异常以及角色互动时受到伤害等多项战斗Bug。
DLC 列表
遗物:第一守护者/The Relic: First Guardian 下载 | Build 25389713 | 30.82 GB版本信息
配置要求
Windows
最低配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 处理器: Intel i5-11400 / Ryzen 7 4800H
- 内存: 16 GB RAM
- 附注事项: Supports 21:9 ultrawide display aspect ratio
推荐配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 处理器: Intel i5-12650H / Ryzen 7 5800
- 内存: 16 GB RAM
- 附注事项: Supports 21:9 ultrawide display aspect ratio
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