游戏截图








游戏简介
招募一支狂野的雇佣兵团,在桌面风格的混乱战场上,指挥你的战士冲锋陷阵。无限的构筑可能、残酷的抉择考验、无穷的重玩价值——桌上谈兵,一款专为Roguelike爱好者而生的即时战略游戏。
游戏介绍
《桌上谈兵/Tabletop Tavern》是一款融合了 RTS 深度与 Roguelike 沉浸感的即时战术对抗游戏。战斗在桌面风格的沙盘战场上展开,从小规模遭遇战的短兵相接,到数百单位绞杀在一起的大会战,考验玩家的排兵布阵与战略决策。
![图片[1]-[PC]桌上谈兵/Tabletop Tavern-芝士游戏](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3337380/extras/0504c6f8b2078d7d85af254171c31230.avif?t=1785239679)
即时战术与地形博弈
- 对决实时展开,战斗胜负取决于阵型布局、出击时机与兵种间的紧密协同,例如组建长矛方阵阻击骑兵冲锋,或布防保护弓箭手免遭侧翼突袭。
- 充分利用沼泽、密林、丘陵与河道关隘等战场地形,调控战斗节奏,逆转战局。
Roguelike 战役与局外养成
- 战役流程充满变数,每一次出征都是全新体验。
- 可在冒险中招募新单位、获取稀有装备,并解锁能够永久改变策略路线的各项强化。
- 包含层层递增的难度梯度、接连降临的随机事件,以及数十种可供解锁的英雄与阵营。
多样化阵营与单位协同
- 指挥各具特色与玩法的阵营势力:包括维京精锐步兵、驱使巨魔与巨人的兽人、机动灵敏的精灵,以及坚韧的人类和矮人等。
- 招募各类雇佣兵兵种,涵盖维京狂战士、精灵弓手、人类骑士、矮人火炮等丰富单位。
- 各阵营英雄具备足以改写军队构筑模式的专属能力,注重阵营特色与协同组合,而非单纯的数值堆叠。
微缩战局与战略抉择
- 交锋宛如实时上演的微缩战争游戏,战斗暂歇时还需进行军队管理,面对严酷的战略抉择以主导战役走向。
玩家交流
官方中文玩家讨论群:1087609370
更新内容
1.10.5 Towns Overhauled, Balance Update, Follow Units Camera, Memory Improvement
1.10.5版本重做了城镇机制,大幅提高掠夺金币并缩减守军规模,增加掠夺前预览装备与自动战斗预测功能,优化守军AI受击反应;削弱了泰林多森林的“猎人耐心”;新增跟随部队镜头、更贴合RTS风格的队伍行军转向动作,以及基于目标价值的战后统计功能;重做冲锋机制并增强视听打击感,侧袭或背刺冲锋将直接扣除士气;大幅优化了内存占用,并改善中日韩等语言的字体显示。
1.10.1a Hotfix - Minor UI Fixes and Balance
1.10.1a 热修复调整了部分阵营与英雄的平衡性(包括 Draven 强化、初始金币与特质池调整,降低简单难度下的群落战难度);优化 UI 界面以贴近旧版布局,改善 16:10 比例与 Steam Deck 分辨率适配,并修复了小队音效、帧率限制即时生效及地图路径交叉等问题。
Update 1.10.1 Drakosaur Balancing, Charges Rework, Difficulty Changes Feedback
1.10.1 版本更新:新增地图路径标记、战后详细伤害统计、小队属性对比及名望 III 特质重置功能;重做冲锋机制,取消次数限制改为15秒冷却,调整侧后方伤害加成与反大型判定;全面增强龙族(Drakosaur)系列敌方单位的攻击与射击属性;难度等级更名并预告无尽模式;修复敌方骑兵与炮兵 AI 异常,并新增后台静音、锁定光标等便利性功能。
桌上谈兵/Tabletop Tavern 下载 | Build 25733549 | 2.52 GB版本信息
配置要求
Windows
最低配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: 10
- 处理器: Intel Core i3
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: GTX 1050
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: 10
- 处理器: Intel Core i5
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: GTX 3060
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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