游戏截图





游戏简介
《玩转节拍 (Beatblock)》是游戏的主旋律,每一个关卡都拥有独特的音乐和视觉效果,而节拍会围绕你旋转。感觉眼花撩乱!? 拿起你的拍拍板,跟着节奏,逐一击破,千万不要被节拍玩转!
游戏介绍
玩转节拍/Beatblock 是一款令人头晕目眩的节奏游戏,目标非常简单:扮演手持球拍的 Cranky,伴随节拍击打方块。歌曲围绕着你旋转,而你的任务就是紧跟节奏。穿梭于多样化的曲目之间,在不同类型的方块中磨炼技巧,跟随音乐尽情律动!
认识 Atom Map,它是带你了解即将面对的节拍与方块的向导。从 Intro 开始学习基础操作,随后在四种不同的方块类型中穿梭练习以掌握诀窍!每首歌曲都有独特的视觉效果和风格,让每个人都能乐在其中。
掌握了基础机制后,你就可以准备迎接 Challenge 关卡——在这里,各种方块类型将结合出现,铸就真正的高手。在 Marathon 模式中面对接连不断的歌曲挑战,进一步突破耐力极限,也许还能发现未知的秘密……
使用内置关卡编辑器发挥你的创作才能,开发团队制作主游戏关卡使用的正是这款工具。为你喜爱的歌曲绘制谱面,并利用编辑器强大的特效与功能让音乐绽放光彩!
游戏特色:
- 在 Atom Map 中通过 25 首以上的歌曲探索全新机制,从掌握基础一路迈向攻克挑战!
- 未来更新计划追加更多曲目,最终规模将达到 40 首以上!
- 借助多种方块类型,以不同方式跟随音乐流畅互动。
- 为每首歌曲量身定制视觉效果,烘托场景氛围(或者对你造成干扰……)。
- 通过可解锁的装扮随心定制 Cranky 的外观!
- 使用内置关卡编辑器为你自己的歌曲谱写全新挑战!
- 提供无障碍辅助选项,可按自己的节奏调整游戏并享受乐趣!
更新内容
1.9.2 - The Anniversary Update
发布1.9.2周年更新:新增一周年派对帽服装、专属解锁图标与更细致的HUD自定义设置;自定义关卡支持.bbzip文件导入导出;服装编辑器加入体型选择,优化手柄排序操作;关卡编辑器改进长按音符拖拽、挡板小数参数与缓动选项;修复了特定字符命名崩溃、暂停恢复判定错误及多项UI显示漏洞。
Version 1.9.1
1.9.1 版本更新:重命名了部分原子类型;调整了多首曲目的谱面、特效与混音;优化了控制器灯光和自由模式关卡排序;修复了取消暂停导致判定丢失、成就解锁异常等问题。关卡编辑器新增所有缓动类型的 OutIn 变体及文本垂直对齐,并修复了创意工坊及编辑器多项已知漏洞。
Big Score Update (1.9.0)
1.9.0版本为2.0正式发布前的最后一次重大抢先体验更新。主要新增了两首新曲目关卡《Femme Fatale》与《Take A Number (Polished Gem Mix)》;微调了部分曲目谱面并提升了菜单界面的运行性能;修复了按键绑定重置异常等问题;编辑器新增了阴影富文本标签与文本前缀属性,限制了事件音量上限,并修复了加载无效图片引起的崩溃。
玩转节拍/Beatblock 下载 | Build 25568167 | 557.97 MB版本信息
配置要求
Windows
最低配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10+
- 处理器: Intel Core i3 / AMD (or equivalent)
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: OpenGL 3.3+
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 声卡: good enough to jam to
- 附注事项: Current requirements are tentative, and may change as development continues.
推荐配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
macOS
最低配置
- 操作系统: MacOS 10.11+
- 处理器: Intel / Apple Silicon
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: OpenGL 3.3+
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 声卡: good enough to groove to
- 附注事项: Current requirements are tentative, and may change as development continues.
Linux
最低配置
- 操作系统: Ubuntu 20.04+ (or equivalent)
- 处理器: Intel Core i3 / AMD (or equivalent)
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: OpenGL 3.3+
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 声卡: good enough to dance to
- 附注事项: Current requirements are tentative, and may change as development continues.
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