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游戏截图

遥远行星:建造师/Astrobuilder 游戏截图
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游戏简介

一款 AI 驱动的太空经营与动态世界 RPG。穿梭于 150+ 颗星球,与 600+ 拥有记忆、目标和行动逻辑的智能 NPC 共同生活。你可以跑商开店、经营商会,也可以加入军事势力、治理星球、率领舰队征服星系。你的每一次交易、对话、结盟和背叛,都可能改变角色的命运与整个星系的走向。荧河万象,邀您入局。

游戏介绍

遥远行星:建造师/Astrobuilder是一款AI驱动的太空跑商与动态世界角色扮演游戏。玩家将穿梭于150余颗星球与600多名智能NPC构成的动态宇宙,从新手商人起步经营发展,最终影响整个星系的局势走向。

开放职业与多重路线

游戏摒弃了固定职业与线性流程设定:

  • 商业路线:可选择成为穿梭星际的商人、分店经理或商会领袖,开设店铺、招募经理、制定经营方针、建立商会并扩张贸易路线。
  • 军事与统治:可加入军事势力从士兵做起,通过完成任务积累功勋与影响力逐步晋升;参与能源开发、商业建设、治安维护、人员任命及星球治理,甚至成为总督或执政官调整势力方针;战时可组建舰队,在星际合战中指挥战舰并运用战术争夺星球归属。
  • 自由探索:玩家亦可作为自由者进入荧河,在自定义难度与开放规则下自行选择生存与发展方式。
图片[1]-[PC]遥远行星:建造师/Astrobuilder-芝士游戏
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动态经济系统

游戏内的商品供需与价格并非固定数值,而是由AI驱动,受NPC选择、商路开辟、势力关系,以及战争、灾难和社会事件等因素持续动态调控。跑商不仅是积累资本的手段,也会直接参与并改变各地的经济与文明运行规则。

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智能NPC与自然语言交流

宇宙中的600多名NPC拥有各自的背景、关系网、长期目标与行为逻辑,会根据市场和时局持续做出选择:

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  • 命运星轨:战争、联盟、背叛与复仇等重大历史会转化为角色的长期记忆,记录在彼此交织的“命运星轨”中,并持续影响其对玩家和其他势力的后续态度与行动。
  • 自然语言交互:玩家可使用自然语言、不同对话风格或语音输入与角色展开交流,对话结果可能直接改变人际关系或推动目标发展。

预言机制与虫洞建设

  • 星系预言:预言系统会揭示战争、灾难和市场崩塌的征兆。玩家既可顺应预言提前调整贸易与阵营关系,也可设法介入角色的关键选择以打破预言。
  • 虫洞开拓:玩家可进入虫洞世界从零建立开拓站,在有限时间与资源下调配人口、升级设施与研发科技,并应对周期性磁暴、随机事件及未知危机。
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后代抚养与家族传承

图片[7]-[PC]遥远行星:建造师/Astrobuilder-芝士游戏

游戏提供家庭建立与后代抚养系统。玩家可通过人生规划系统为后代定制成长路线与目标,观察其成长进度。后代将发展出属于自己的关系、经历与未来,一代人的事业、人脉与关键选择均可传承至下一代。

MOD支持与编辑工具

图片[8]-[PC]遥远行星:建造师/Astrobuilder-芝士游戏

游戏配备玩法实验室与独立MOD编辑器,支持玩家修改星球、势力、角色、商品、飞船、关系、预言与世界规则,并支持分享至Steam创意工坊。系统还支持导入自定义形象、分享角色与势力卡包,以及借助AI生成人物生平、名称与世界观内容。

图片[9]-[PC]遥远行星:建造师/Astrobuilder-芝士游戏

更新内容

【更新公告】0905 功能调整与问题修复

移除第三方API Key配置入口(不影响游戏原有功能);修复星球规模超限导致的物价与设施异常并自动修正受损存档;修复第二章商路任务卡住的问题;优化商路管理界面与提示;修复船队卡在交易所、异常结算、向NPC索要物品复制及部分对话卡死等贸易与交互问题。

【更新公告】0811 LLM本地化流支持与体验优化

新增本地化LLM工作流基础框架并优化数据处理逻辑;修复及优化剧情第二章演出、文本与多维荧河演化;星际合战胜利后现返还使用的全部模块,并优化场景与劝降交互;修复部分NPC行为和贵重品属性显示等已知问题。

【更新公告】0807 剧情第二章、船队贸易、征战与军事玩法扩展

开放剧情第二章「罗希篇」,新增「船队贸易」与多周目抉择「多维荧河」玩法;扩展星际征战系统,增加军事技能、功勋与声望体系及旗舰士气机制;新增敌方战俘处置玩法(囚禁、营救、劝降等);优化势力外交、首都上贡与角色动态记忆系统,并修复多项界面与功能问题。

版本信息

遥远行星:建造师/Astrobuilder 下载 | Build 25140133 | 3.45 GB

配置要求

Windows

最低配置

  • 操作系统: Windows 10
  • 处理器: i5-7400K
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: GeForce GTX 960
  • 网络: 宽带互联网连接
  • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间

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