游戏截图








游戏简介
赛博朋克城市建造游戏。在扭曲、黑暗、乌托邦或反乌托邦的未来中定义你的城市。可建于空中、地下或地面。对抗邪恶企业、黑帮、机器人叛乱与骚乱,或与他们共舞——由你决定。
游戏介绍
《废墟之城/Skid Cities》是一款赛博朋克风格的城市建造游戏。游戏中的城市机制与动态遵循扭曲、黑暗而怪异的未来设定。玩家可以建造贫民窟、超高摩天大楼、赛博格巢穴、秘密机构黑站以及工厂等建筑,自由决定将城市发展为乌托邦或反乌托邦。
世界观背景
游戏时间设定在2092年,世界在持续运转并带来各种变数:

- 曾经的美利坚合众国被划分为三个主要贸易管理区。
- 海平面上升改变了全球沿海地貌,催生出多个完全建立在海洋上的独立国家。
- 欧洲在内战爆发二十年后仍处于恢复阶段。
- 富人通过科技增强大脑,贫富差距加剧;安卓机器人正在以前所未有的规模生产。
垂直空间建造
城市发展打破传统界限,支持向上延伸或向地下深度扩展:
- 高空建造:通过修建塔基和垂直街道直插云霄。
- 地下深层:可在地表之下建造多达100层的地下空间。
- 机制影响:各层级的设计不仅影响视觉效果,还会直接对城市的吸引力、工业布局以及各层级之间的相互关系产生作用。
乌托邦与反乌托邦
玩家可以自主决定城市的风格形态,无论是将整座城市打造成乌托邦或反乌托邦,还是在城内同时划分出乌托邦区与反乌托邦区,城市系统都会据此做出调整适应。
应对企业与犯罪组织
随着城市规模的扩大,邪恶企业与黑帮犯罪组织可能会将办公室或总部迁入城中,并对城市产生影响。玩家可以选择接纳他们、将其驱逐出境,或者对其放任不管。
更新内容
Loading time and performance update
大幅优化城市加载性能,将所有建筑模型与贴图改为按需加载,显著降低场景初始转换的耗时与内存占用。
Organic building size, more art, and bugfixes
优化城市生成机制,建筑规模与天际线呈现更错落自然;新增覆盖贫富街区的12个商业建筑模型;修复访问他人城市异常解锁成就、建筑指标显示归零以及超宽屏UI显示错误等问题。
Small gameplay tweaks, bug fixes, and performance improvements
更新修复了WASD控制失效、富裕建筑教程空白提示、新闻跳转错误及部分4级建筑无法向上建造的问题;玩法平衡方面,机场将降低富裕住宅和办公区吸引力,泛神论建筑不再需要道路,延后了动乱和有组织犯罪事件的触发时间,并调整了垂直层吸引力与企业影响;此外还优化了大型复杂地形城市的存档加载性能。
注意事项
芝士评测
当霓虹灯映照在破败的混凝土上,《废墟之城/Skid Cities》带来了一种前所未有的压抑美感。这不仅仅是一座城市的重建,更是对人性在极端环境下挣扎的深刻剖析。
作为一款赛博朋克题材的城市建造模拟,它摒弃了传统的田园牧歌式规划,转而让玩家直面混乱与秩序的边缘。每一栋建筑的升起,都可能引发新的社会动荡。
技术层面,游戏的引擎表现尚可,光影效果在渲染废墟细节时尤为出色。虽然操作略显硬核,但一旦上手,那种掌控废土命运的快感是无可替代的。
结语
在这个充满不确定性的数字废土中,寻找属于你的生存之道。Mr.Cheese已整理好《废墟之城/Skid Cities》绿色免安装版下载,无需繁琐配置,即刻体验这场末日盛宴。
废墟之城/Skid Cities 下载 | Build 24706919 | 2.22 GB版本信息
配置要求
Windows
最低配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: Windows 7 或更高版本
- 处理器: 2GHz
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: 任何具有至少 512MB 内存的显卡
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 12 GB 可用空间
推荐配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 内存: 16 GB RAM
macOS
最低配置
- 操作系统: OSX 10 或更高版本
- 处理器: Apple Silicon, Intel
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡:
- 存储空间: 需要 12 GB 可用空间
推荐配置
- 内存: 16 GB RAM
Linux
最低配置
- 操作系统: Ubuntu 19 或更高版本
- 处理器: 64Bit
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: 任何具有至少 512MB 内存的显卡
- 存储空间: 需要 12 GB 可用空间
推荐配置
- 内存: 16 GB RAM
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