游戏截图








游戏简介
Pull Stay是一款古怪的具有塔防机制的打怪游戏。 摩拳擦掌,敌投罗网来阻止不速之客冲入家门! 作为一个守护机器人,请保卫你闭门不出多年的伙伴"进"(Susumu)!
游戏介绍
在家里蹲/Pull Stay中,熟悉的清版动作(beat 'em up)争斗是游戏的基本原理,玩家在对敌人的殴打中可以学到一套新动作。
游戏特色:
- 搞笑陷阱:可解锁超过15种机件,包括烤鱼导弹、牙膏炮塔、西瓜火箭筒等多种陷阱。
- 资源收集与建造:通过破坏邻居家园来收集资源,并使用这些资源设置陷阱与建造新房间。
- 装备制造与惩罚机制:可以指派Susumu制造补充能量的装备;若他偷懒,还可以对他施加惩罚。
- 应对奇怪的头目:在保卫家园的路途中会遇到各种稀奇古怪的头目,他们外表奇特且具备各自的战术。
![图片[1]-[PC]家里蹲/Pull Stay-芝士游戏](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1179890/extras/6003bffce8569f0f7f9ccb3a5e721dca.avif?t=1749585078)
背景设定:
- Susumu是一名没有事业的年轻人,每天把自己关在房间内回避所有社交活动。在日本,这类群体被称为“Hikikomori(家里蹲)”,这已演变成一个重大的社会问题。
- 敌人企图接近Susumu的原因各异,可能是担心他的安危、想要嘲笑他,或是单纯想看他活动时的状态。
- 一旦敌人接触到Susumu,游戏即告结束。
- 开发者本人同样是一名Hikikomori,因此与Susumu有着深层共鸣,独自打造了这款游戏以反映自身状态。
更新内容
Pull Stay v1.0.7
修复了角色Robo动画卡死与落地音效异常、特定情况下Game Over界面重复弹出,以及“Susumu report”界面无法消失等Bug。
Pull Stay v1.0.6
新增全成就达成奖励成就;在开始界面移除了按Esc键直接退出游戏的功能;修复了击败部分Boss第二阶段后卡死的问题、敌人物理行为异常以及巴西葡萄牙语翻译错误。
Pull Stay v1.0.5
修复了仅使用键鼠开始游戏时第一人称视角无法旋转的问题,以及从默认模式进入无尽模式时上一局陷阱会残留的Bug。
启动说明
安装配置
- 操作系统:Windows 7/8/10/11 (64位)
- 处理器:2.0GHz 双核处理器
- 内存:2 GB RAM
- 显卡:支持DirectX 9.0c的集成或独立显卡
- 存储空间:需要 500 MB 可用空间
注意事项
芝士评测
谁规定守护世界必须出门?《家里蹲/Pull Stay》用一个死宅机器人敲碎了所有“勇者就该远征”的套路——你的战场就是家门口,敌人是冒失鬼、推销员和不明生物,而你唯一的任务就是塔防+近距离揍飞一切敲门蠢货。这种懒到极致的打怪哲学,反而让每一波防御都带着荒诞的爽感,仿佛在说:社恐的尽头,竟是物理超度。
别被像素画风骗了,这套古怪的美术里藏着大量无厘头细节:敌人在门前尬舞、陷阱发动时冲出冰箱里的咸鱼、甚至还能用扫地机器人布阵。战斗节奏介于手忙脚乱与策略摆放之间,尤其是Boss战,既要守住破门,还要防着背后窗户伸进来的触手,血压与笑点齐飞。
说实话,《家里蹲/Pull Stay》最具魅力的地方是把“守护宅邸”这种沙雕设定,硬生生做成了有模有样的硬核塔防。随着关卡推进,解锁的武器和机关越来越邪门,你甚至会忘记自己守护的只是一个躲了多年不出门的废柴——直到他探出头喊一声“进……”,才回味起这游戏骨子里的二次元式温情。
结语
不知道有多少玩家和我一样,在《家里蹲/Pull Stay》里找到了终极借口:不是我不想出门,是门外的世界太危险。打完工、布好阵,看着那个缩在角落里的「进」依旧平安无事,竟有种莫名的成就感。总之,Mr.Cheese已整理好《家里蹲/Pull Stay》绿色免安装版下载,解压即玩,连门槛都替你踏平了,这次轮到你替进守住那道门!
Pull Stay - 家里蹲/Pull Stay 下载 | Build 21899523 | 3.95 GB版本信息
配置要求
Windows
最低配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: Intel Core i5-4460
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
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