游戏截图








游戏简介
真正经典的 RTS,融合 Roguelite 构筑。以子弹时间般的精准度操控单位。空投基地,集结军队。每一局,都是全新的兵器库。打造能打破游戏的构筑。或被游戏打破。
游戏介绍
![图片[1]-[PC]肉鸽指挥官/Rogue Command-芝士游戏](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1461910/extras/0d856c0c32a90e87785ee935da51ad44.avif?t=1779052648)
《肉鸽指挥官/Rogue Command》是一款单人即时战略(RTS)游戏,继承了定义该类型的经典玩法。玩家可以在游戏中指挥单位、建造基地、采集资源、探索地图、防守要地并策划进攻。战场规则每一局都会发生变化,战况激烈时,玩家可随时将时间放慢至 10%,精准下达指令。
Roguelite 构筑与元素
每场战斗结束后,玩家可以选择新工具来强化优势或转变构筑方向:
- 蓝图:为建造数据库加入新建筑,包括单位工厂、防御炮塔、治疗尖塔以及超级武器。
- 升级:改造蓝图并增强单位,赋予其全新特性与协同效果(例如使攻击附带燃烧,或让单位阵亡时分裂出爆炸幼体)。
- Hacks:改写游戏规则的科技遗物,可拓展状态效果维度(例如让燃烧中的敌人惊慌逃窜,或让传送附带治疗)。
无论是胜是负,每局游戏都会解锁新的军火组件,提供数百种单位、Hacks 与升级以供搭配与实战检验。
局外成长系统
玩家可以通过获取“档案代币”,在“战斗档案馆”技能树中解锁永久提升。技能树支持强化特定属性、积累综合优势,或解锁掌控随机性的手段。
局前配置与专家定位
在开始新对局前,玩家需要进行多项配置:
- 工程师:玩家在战场上的化身,负责空投建筑与统率大军。工程师一旦阵亡,该局即宣告结束。
- 经济体系:由精炼厂和采集器的型号决定具体经济形态。
- 专家:战术构筑的基石,每位专家均自带改写规则的机制与专属专家Hacks。
可选专家类型包括:
- 城堡:具备坚固防御与全图火炮打击能力。
- 焚化器:释放智能火焰,焚烧敌军的同时庇护友军。
- 机器回收者:利用阵亡单位残骸唤起机器僵尸,将死亡转化为资源。
- 辅助坦克:为小队提供关键生存增益。
- 蜂群步行器:使用蛛卵感染敌方目标。
- 螳螂机甲:通过吞噬友军换取强大战力。
- 机器冲锋信标:提供高效的地图控制力与机动性。
- 相位行者:带领小队进行群体传送,提供增益并扰乱敌阵。
敌人变体与战场环境
玩家将面对蔓延整个银河的“PCX”(行星核心开采公司)。敌方包含数十种变体,指挥着超过 150 种独有单位与建筑。战场局势还会受到环境事件的影响,例如太阳风暴会使敌我双方的护盾全部失效,雷暴会浇熄火焰,而沙尘暴则会缩短单位的攻击射程。
难度递进与重玩机制
游戏包含 15 个搭配独特首领的“飞升阶段”递进挑战,并提供支持无限提高的“热度等级”,供玩家持续测试极限战斗构筑。
更新内容
Improved attack behavior - V1.0.9
V1.0.9 版本更新优化了攻击逻辑,友方单位不再锁定无敌目标,且核心提取器的无敌保护增加了10秒触发延迟;黑客奖励界面新增跳过按钮,画面设置新增亮度调节;调整了重机枪坦克、机械医护兵及对应工厂的平衡性数值;修复了单位移动射击异常等多项Bug,并预告了新专家“狂战士”。
Big Balance patch and some important fixes - V1.0.7
1.0.7 版本进行了首个重大平衡调整与问题修复。常规方面,战斗暂停时新增加载提示查看功能,结算与预览界面新增难度及局内信息展示,并优化了树木生成规则。平衡方面对城堡、天气塔等过强蓝图及部分高威胁敌方单位进行了削弱与造价调整,同时加强了螳螂、焚化者、电光龙等表现较弱的单位。修复了单位静止时因待机状态冲突而不进行攻击的严重漏洞,优化了自动索敌逻辑,并修复了镜头拉远时射击音效衰减异常、高热度下生产时间加成出现负数等问题。
Small patch
1.0.5版本更新:降低冥想(最简单)难度下的敌方建造效率并微调配置;增强工程师的视觉高亮及血条置顶显示;新增加载提示;修复森林浓雾过厚、建筑图像缺失以及空白设置文件导致游戏无法加载等Bug。
DLC 列表
启动说明
安装配置
注意事项
芝士评测
如果让我用一个词来形容《肉鸽指挥官/Rogue Command》,那必须是“上头”。它把即时战略那套基地车、采矿、暴兵的精髓,和牌组构筑的反复死亡循环强行缝合在了一起。你以为是星际争霸?抱歉,每一局你都得从零开始搭地基,就像带着一个破工具箱去拆一座核弹发射井,随时可能被一波虫群碾成像素渣。
这游戏对“资源规划”有着近乎病态的执念。你以为只是造个电厂、憋个坦克就能平推?不,AI会教你什么叫“你采矿我偷家”,还会在你自以为完美布防时从地图边缘塞进一队自爆无人机。它逼着你去思考每一张牌的价值——是现在就拍下那个便宜炮台,还是再憋一回合等轨道激光清屏?这种高密度的决策压力,让每一秒都绷着弦。
最让我佩服的是它在“变数”上的设计:每次升级给的选项不像其他游戏那样让你无脑叠数值,而是撬动战术逻辑。你上一局还在玩拉锯防御流,下一局可能就成了极限速攻疯狗。这种动态的卡组演变让你永远无法套路化,每次重启都是一次全新的“战术崩溃与重建”工程。
当然,它不是没毛病。单位 AI 偶尔会犯蠢卡墙,首发优化也有些许波动,但这些粗糙感反而带着独立游戏特有的狂野生命力。如果你厌倦了挂机页游式的肉鸽,想找一款真正需要动用脑细胞和微操的硬核玩意,那这杯混合了RTS与DBG的烈酒,绝对值得一饮而尽。
结语
在无数款试图复刻成功公式的肉鸽游戏中,《肉鸽指挥官/Rogue Command》凭借其大胆的即时战略融合,硬生生砍出了一条血路。它不养闲人,也不惯着懒惰思维,那种在刀尖上跳舞、每一局都带着赌徒心态翻牌的体验,确实令人着迷。Mr.Cheese已整理好 肉鸽指挥官/Rogue Command 绿色免安装版下载,无需繁琐安装,解压即玩。愿你的基地永远稳固,你的轨道炮永远在需要时亮起!
肉鸽指挥官/Rogue Command 下载 | Build 23891459 | 629.27 MB版本信息
配置要求
Windows
最低配置
- 操作系统: Win 10
- 内存: 4 GB RAM
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置
- 操作系统: Win 10
- 内存: 8 GB RAM
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
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