游戏截图

地面部队/GROUND BRANCH 游戏截图
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游戏简介

这是一款第一人称射击游戏,出自早期《彩虹六号》和《幽灵行动》幕后的一位开发者之手,拥有深度的角色和武器自定义功能,专为思维丰富的你而来。提前规划,从容行动,完成任务。

游戏介绍

图片[1]-[PC]地面部队/GROUND BRANCH-芝士游戏

在地面部队/GROUND BRANCH中,玩家将化身中情局特殊活动中心/特殊行动小组(SAC/SOG)的精锐力量,带领特战小队在全球各地的热点区域执行不被公开承认的高风险任务。游戏基于虚幻4引擎打造,旨在重现1990年代末至2000年代初注重硬核写实的经典战术射击玩法。

图片[2]-[PC]地面部队/GROUND BRANCH-芝士游戏

真实第一人称

游戏采用“真实第一人称”系统,将玩家视角与场景中的身体模型精确对应。视线源自角色的双眼,射击弹道切实从枪口射出。玩家在掩体边缘暴露的身体部位能够被敌方侦测并射击。极简化的HUD界面提供必要的战斗状态,同时尽可能减少对视线和战斗沉浸感的干扰。

深度自定义系统

游戏不设固定预设模板,支持从外观服饰、防弹背心、武器平台到具体战术口袋及配件布局的自由自定义。角色的配装会直接产生实际机制反馈:

  • 负重与耐力机制:携行过多装备会降低移动速度与动作响应。
  • 瞄具导轨位置:瞄准镜过于靠前会导致瞄准视野缩小。
  • 武器体积碰撞:在室内近距离战斗(CQB)中携行长身管步枪容易受空间障碍影响。
  • 所有武器与装备均在初始阶段全部开放,不设物品解锁树、微交易或开箱机制。
图片[3]-[PC]地面部队/GROUND BRANCH-芝士游戏

战术协同与作战环境

支持8人合作任务或8v8玩家对抗模式。游戏内置具备3D空间音频定位与无线电效果的IP语音系统,并辅以文字聊天与预设无线电战术语音指令。此外,游戏还规划了单人模式下的友军AI与指挥系统。基地内配备有功能完整的训练场,包含移动靶场以及支持自定义配置的模拟战斗室(Killhouse)。

移动与武器操控

角色的移动与战术姿态高度可控,支持站立、蹲伏以及卧倒(即将推出),各姿态均具备多档移动速度。操作体系包含高准备和低准备持枪姿势、掩体侧身探头、独立于瞄准朝向的头部自由观察、自由瞄准盲区调节,以及针对指向射击、腰射与开镜瞄准的独立灵敏度调节。换弹机制支持战术换弹(保留旧弹匣)与快速换弹(直接抛弃弹匣)两种方式。

任务与地图机制

  • 非线性地图设计,提供多种潜入点与开放式任务结算。
  • 敌人于任务开始时统一生成,分布与数量具有随机性,不存在随进度触发的凭空刷怪机制。
  • 地图包含昼夜交替与天气变化,门窗等环境元素支持开启、关闭或封死。
  • 战役模式(规划中):依托情报中心展开基于全球热点区域的小组任务,战术决策将对后续行动产生影响。

多人联机与系统功能

  • 实体化准备室:参战人员可在作战大厅内讨论方案、查看队友装备搭配、在靶场试射武器并共同挑选入场点。
  • 免费专用服务器支持,允许玩家自行架设服务器并配置服务器端参数。
  • 支持在角色臂章及装具上自定义单位标志。
  • 任务结束后提供对局评估(AAR)。
  • 排位系统与完整的MOD模组扩展支持(规划中)。

枪械与拟真机制

  • 界面不包含命中指示器、击杀确认标志或跳出得分弹窗。
  • 军械库涵盖手枪、冲锋枪、卡宾枪、突击步枪、战斗步枪、机枪、精确射手步枪、狙击步枪及爆炸物;弹药种类涵盖全金属被甲弹、中空弹、亚音速弹与彩色烟雾弹等。
  • 采用精确的弹道物理计算,模拟子弹穿透力、下坠曲线与停止力。
  • 取消自动呼吸回血与即时急救包机制(规划中),非致命创伤需进行紧急救治。
  • 局部伤害系统(规划中):肢体受伤将出现跛行、持枪不稳、耐力衰减等负面状态,重伤失去行动能力的玩家仍可留在对局内。
  • 战伤转移与物资回收(规划中):支持将伤员转移至安全区域施救,或回收阵亡队员的装备、物资与遗体。
  • 无数量限制的配装栏位,对局中支持物品丢弃、拾取与队友间共享。
  • 提供可用女性作战角色模型,支持可自定义的部分手柄操作,并计划加入武器脚架/臂箍辅助功能。

更新内容

Intel Report #033: Chapter 1 News & Previews

官方公布V1.1.0版本更新预览:重构角色动画与面部表情,加入翻越与攀爬机制;行动模式新增“波斯湾”任务区及专属航母准备室;升级AI系统,新增平民AI、警报交互、HVT捕获与护送机制,并优化待机与听觉感知;引入墨西哥卡特尔新敌方派系、角色面部迷彩自定义、U100 MK3轻机枪及多款新配件;优化破碎窗户的声音穿透效果。

Build Update #068: V1.0 Hotfix 3

平衡了各级AI难度;协同调整了武器晃动、体力与恢复机制,改善了常规持枪晃动;修复了MK3手枪瞄具未对齐及Compound地图AI寻路受阻的问题;重构了游戏内VOIP语音系统;对Outpost地图、角色网格LOD、阴影等进行了性能优化,并暂时移除了全局体积雾。

Build Update #067: V1.0 Hotfix 2.5

回滚了导致语音中断的 VOIP 改动,修复了房主关闭夜视仪时客户端红外设备异常关闭的问题,解决了查看手表后快慢机及弹匣音效丢失的错误,并微调了查看手表与切换开火模式动画间的过渡时间。

注意事项

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芝士评测

如果说市面上的FPS大多是在流水线上批量复刻的腰射嘉年华,那《地面部队/GROUND BRANCH》就是一把被遗落在武器库角落、落满灰尘却依然冷厉的特战匕首。没有血条,没有子弹计数,没有小地图上的红点,只有被战术灯划破的无尽黑暗和耳畔可能响起的破门锤。它用近乎偏执的硬核,提醒着所有人:枪并不是用来“爽”的,是用来“解决问题”的。初进游戏,你甚至可能在设置人物装备时耗费四十分钟,只为纠结胸挂上的一个弹匣袋位置——而这场漫长的“前戏”,恰恰是《地面部队/GROUND BRANCH》最迷人的部分。

枪械手感是这游戏傲视所有“拟真向”对手的绝对资本。双重复进机构的迟滞感、视差未修正的瞄准镜在你偏头时带来的微妙误差、消音器导致的枪机循环变慢……这些细节堆积出的质感,让每一发子弹都有了分量。这里不存在“压枪”,只有每一次扣动扳机前的大脑中预演的弹道线。开发者曾是早期《彩虹六号》和《幽灵行动》的核心人物,他们显然是将当年被资本阉割掉的梦想,全部倾注在了《地面部队/GROUND BRANCH》的血肉里。玩它的时候,你会体验到一种奇异的“心流”,那不是多巴胺的狂欢,而是一种冷静的、掌控一切的专注。

不过,请务必在踏入这扇门之前做好心理建设:它目前仍处于漫长的先行体验阶段,AI的智商时高时低,官方内容更新缓慢。但即便如此,社区中那些重度硬核玩家们依然不离不弃,因为在这个场景里,哪怕只是一次五人小组的完美突入与扫荡,其带来的成就感也远胜其他游戏里的一百次核弹。它不迎合任何人,只筛选那些真正愿意与枪械对话的灵魂。

结语

Mr.Cheese已整理好《地面部队/GROUND BRANCH》绿色免安装版下载,如果你厌倦了快节奏的对枪和花哨的技能,只想体验一发子弹命中目标前那瞬间的屏息,那么它应该是你硬盘里常驻的那一款。记住,在此地,慢即是快。

版本信息

地面部队/GROUND BRANCH 下载 | Build 24962858 | 42.28 GB

配置要求

Windows

最低配置

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 64-bit
  • 处理器: Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 5 2600
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
  • DirectX 版本: 11
  • 网络: 宽带互联网连接
  • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
  • 附注事项: SSD recommended

推荐配置

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 11 64-bit
  • 处理器: Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • 内存: 32 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT
  • DirectX 版本: 11
  • 网络: 宽带互联网连接
  • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
  • 附注事项: SSD required

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