游戏截图








游戏简介
创造虚拟生命形态,其发展受到深度模拟进化的影响。引导它们在你建造的环境中战斗、交配和适应。预告片中的所有生物都是在游戏中自行进化的!
游戏介绍
生态系统/Ecosystem是一款关于生命的游戏。其核心是不断进化的虚拟生命形式,它们从合成DNA中诞生并生长,生活在物理模拟的海洋中。这段DNA包含有关生物的一切信息,包括骨架结构、思维处理器以及战斗技能。
模拟机制
虚拟生命形态的神经系统是一个线性计算机,来自感觉器官的数据每一刻都通过一系列神经元最终传递到身体特定部位的肌肉。生物在关节处施加扭矩以推动水流,像真实的海洋生物一样协调推进自身。
进化系统
创造生命只需向水中释放一批具有随机大脑和身体的生命形态。大多数个体只会无目的地挣扎,但能够稍微移动的个体将拥有更多后代。经历十代之后,后代将成为极具天赋的游泳者,在模拟世界中展开真实的进化。
战斗要素
模拟具备深度的战斗层面设计,生物可以进化出使用电击使敌人昏迷的能力,或是长出有毒的刺以躲避掠食者。每个生物都拥有战斗统计数据,用于决定它们在食物链中的角色。物种建立立足点后,必须适应掠食者的进攻以求生存,否则将走向灭绝。
物种定制与干预
随着游戏进展,玩家可逐步解锁一套工具,用于强制物种出现特定特征:
- 高级设置:可规定物种必须拥有触手、达到特定大小或具备特定数量的身体部位。
- 细节设置:可精准确定生物在游泳时面临的阻力或扭矩数值。
生态与地形塑造
程序化生成的环境包含海洋深度和土壤类型等选项。玩家亦可亲自雕刻地形,升起山脉或挖出深井,为掠食者构筑狩猎环境。
数据监测
系统提供丰富的世界统计数据与分析内容,包含显示动植物数量的生态系统概览,以及记录每个物种演进的单独系统发生树,便于追踪物种进化轨迹。
创意工坊与分享
生态系统/Ecosystem支持Steam创意工坊。玩家可以分享自己的物种、地图与水族箱,也可在游戏中下载其他玩家创作的物种并引入自己的生态系统,观察其生存表现。
更新内容
Patch to address Unity game engine vulnerability.
发布小型热修复补丁,修复了近期报告的 Unity 游戏引擎安全漏洞。
Hotfix 23rd September 2025
修复了水族馆模式下的一个严重问题。
Ecosystem 1.1 - Tropical Fish Pack OUT NOW 🐠🦈🦑
《Ecosystem》推出1.1版本更新并上线“热带鱼包”DLC,新增箱鲀、乌贼、海豚、花斑连鳍、虎鲨5种生物头部及皮肤。更新同时优化了性能,修复了读档时贴图多余分配、不必要的程序化贴图重建以及特定进化参数导致内存浪费等问题,并修正了部分分辨率下皮肤更新提示位置错误的Bug。
DLC 列表
生态系统/Ecosystem 下载 | Build 20270923 | 1.13 GB版本信息
配置要求
Windows
最低配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: Windows 7 64-bit or higher
- 处理器: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: nVidia GeForce GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 560
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
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